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formations et conseils sur les logiciels libres


Javascript, DHTML

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par Webmaster

  • Public, pré-requis
    • Toute personne ayant une bonne expérience et/ou formation de base en programmation informatique
  • Objectifs
    • Etre capable de :
    • Rendre un site dynamique et interactif.
    • Créer des formulaires intelligents en ajoutant des contrôles de saisie
    • Créer des images réactives
  • Programme
    • Le language javascript
      • Première approche des objets, des événements associés et du langage, localisation des scripts
      • Cacher le code javascript aux anciens Navigateurs
      • Variables locales et globales
      • Les opérateurs
      • Les instructions, les blocs, les commentaires
      • Les tableaux
      • Les fonctions
      • Les fonctions prédéfinies
      • Les boites de dialogue
      • Fonction de temporisation
    • Un peu de théorie objet
      • Les objets et leur hiérarchie
      • Les propriétés des objets
      • Le modèle objet du navigateur
      • L’élément "champ de texte"
      • Les boutons radio
      • Les boutons case à cocher
      • Liste de sélection
      • L’objet TEXTAREA
      • Les différents types d’événements
      • Quels événements pour quels éléments ?
      • Utilisation de this dans une balise HTML
    • Génération et modification de fenêtres
      • Réécriture du document en cours
      • Génération d’une nouvelle fenêtre
    • Les objets prédéfinis
      • L’objet Array
      • L’objet String
      • La classe Math
      • L’objet Date
      • L’objet window
      • L’objet navigator
      • L’objet history
      • L’objet document
    • Génération et modification de fenêtres
      • Réécriture du document en cours
      • Génération d’une nouvelle fenêtre
      • Les frames
      • Accès aux données d’une autre fenêtre
    • Introduction à DHTML
      • Reconnaître les navigateurs
      • Modification de balises
      • Récupération d’une définition de balises
      • Modification d’une balise
      • Feuille de style
      • Modifier des propriétés de Style
      • Les objets du DHTML, les calques
      • Manipuler les calques selon la norme officielle
      • Manipulation des calques en fonction des navigateurs (IE, Netscape, Mozilla)
    • La programmation événementielle
      • Les différents types d’événements
      • Quels événements pour quels objets ?