- Objectif de la formation
- Création de contenus interactifs pour Internet
- Public concerné
- Designers flash et développeurs multimédia.
- Programme
- Rappel des notions de base
- Approfondissement de l’utilisation des outils
- Créer des objets avec les outils graphiques
- Importer du son et de la vidéo
- Travailler avec les clips
- Améliorer l’ergonomie
- Utiliser les interpolations de formes et de mouvements
- Créer des boutons animés
- Déclencher une animation au survol d’une zone interactive
- Créer une interface sonore à partir de boutons invisibles
- Combiner les différents effets de scénario : explosion, flou, étendre…
- Organiser une architecture
- Utiliser les occurrences cibles pour recevoir un fichier externe dans une zone précise de l’animation
- Démarrer et arrêter la lecture d’un son depuis un bouton
- Piloter de la vidéo
- Multiplier et modifier des occurrences
- Concevoir des animations complexes à partir d’une somme d’animations simples
- Utiliser les imbrications de clips
- Créer un jeu avec les actions de base
- Paramétrer l’exportation d’une animation contenant des animations, du son et de la vidéo
- Lier les éléments multimédia à l’aide des composants
- Encoder une vidéo au format flv
- Intégrer la vidéo dans un composant vidéo
- Utiliser les classes NetConnection, NetStream et Video
- Contrôler le chargement de la vidéo
- Intégrer la vidéo dans un composant FLVPlayback
- Gérer les évenements du composant FLVPlayback
- Intégrer du son mp3
- Préparer
- Déterminer la structure de l’animation
- Analyser en terme de graphique, movieclip, bouton
- Élaborer le process de réalisation
- Traiter les flux vidéo
- Créer et gérer des points de repère dynamiques dans une vidéo pour déclencher des actions à des moments précis
- Utiliser les ’’CuePoints’’ pour sous titrer une vidéo
- Piloter une Webcam client et gérer le flux vidéo (Camera.get)
- Capturer à la volée une image d’une vidéo
- Traiter les flux audio
- Créer une ’’Playlist’’ XML et la gérer dans Flash
- Intégrer une musique mp3 et la piloter par ActionScript
- Traiter une image vidéo à la volée
- Transférer en temps réel un flux vidéo avec la classe BitMapData
- Traiter le ’’BitMapData’’ avec les matrices de convolution
- Traiter un son à la volée
- Agir sur le flux Audio pour créer un ’’panoramique’’ droite gauche
- Provoquer un ’’Fade In Fade out’’ sonore
- Déclencher un son sur un évènement
- Rappel des notions de base